©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会

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ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.019

Question

こんにちは。 前回ご回答いただきありがとうございました。 今回は打ち込み要素についていくつか教えて下さい。

①隠し要素、裏ボタン、裏カスタム、RTC機能などそういった要素はございますでしょうか?

②ヒロイン役高確率=押し順ヒロイン役(1枚役)のナビ状態

だと思われますが、MAXボタン近くのセグでBONUS中やバケーション中に先に判別ついてしまうかと思います。

例を挙げますと、バケーション中に液晶内には押し順ナビ表示、セグ上の(指示)数字は非表示の場合は0確でヒロイン役という認識です。⇒今までの実践上そうでした。

前置きが長くなりましが、質問として このセグ隠し=押し順ヒロイン役の法則が崩れるパターンは存在していますでしょうか。

③無職転生の開発プロジェクト平均年齢を教えて下さい。また、その中でアニメ原作を履修済の割合も教えて欲しいです。

※回答いただける内容だけお返事いただければと思います。宜しくお願い致します

Ya神さんからのご質問

Answer

いつもご覧いただきありがとうございます。

前回に続いてのご質問も嬉しいです。

①隠し要素と裏ボタンと裏カスタムについて

隠し要素と裏ボタンについてはギンちゃんへの質問コーナーNo.018に記載しておりますので、そちらをご確認ください。

裏カスタムについては無職転生ボーナス中に告知を選ぶ際、

左右キーのどちらかを長押しすると裏が選べるようになります。

②指示モニタ非表示とヒロイン役の法則について

異世界行ったら本気出す中。

バケーションゾーン中。

七大列強龍神オルステッド中。

この3つは指示モニタが非表示の場合、ヒロイン役が0確となります。

それ以外の状態では遊技性の都合で箱揃いでもナビが行われます。

そのため指示モニタ非表示でも0確にならないパターンがあります。

③開発プロジェクトの平均年齢と履修率について

申し訳ございませんが、こちらは回答を控えさせていただきます。

 

ご質問ありがとうございました。

また気になる要素が出てきたらギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.018

Question

最近の台で一番好きです。仕事帰りに打ってます。

質問ですが裏ボタンはありますか?

自分で探すのが好きなの裏ボタンがあるかと裏ボタンを探す時のヒントとかが知りたいです。

それと、気になったのですが、AT中のロキシー、シルフィエット、エリス役の点灯確率には設定差やシナリオはありますか?

回答のほどよろしくお願いします。

ソイソースウスタ〜さんからのご質問

Answer

いつも楽しく遊技していただきありがとうございます。

好きで打っていただいているのが伝わってきて嬉しいです。

 

まず裏ボタンについてですが本機にはいくつか用意されています。

探す楽しみがあるポイントでもあります。


■ ヒロイン役示唆音

発生契機:MAXSTART後にPUSHボタンを押すと、音が発生することがあります。

発生した場合

<通常 CZ AT中>

対応ヒロイン役成立の期待が高まります。

<ターニングポイント1、ターニングポイント2、魔術発動チャンス、バケーションゾーン中>

ヒロイン役成立の期待が高まります。


■ 当たり示唆

発生契機:第3停止後にPUSHボタンを押すと、下パネル下のLEDがフラッシュすることがあります。

<CZ中>

当該ゲームのヒロイン役による当たり期待が高まります。

<無職転生ボーナス中>

当該ゲームのヒロイン役による当たり期待が高まります。

<AT中>

当該ゲームのヒロイン役による当たり期待が高まります。

非対応役の場合はVストック示唆

対応役の場合はバケーションゾーン示唆となります。


■ 狙えカットイン昇格

発生契機:図柄狙えのカットイン演出発生時に停止ボタン押す前に、PUSHボタンを押すと、カットインが昇格することがあります。

成功するとカットインが昇格し図柄揃いの期待が高まります。


■ バケーションゾーン示唆

発生契機:Vストック後のバケーションゾーン突入示唆演出時にPUSHボタンを押すと、ボイスが発生することがあります。

ボイスが発生した場合、バケーションゾーンの期待が高まります。


■ AT中ヒロイン役点灯について

AT中のロキシー、シルフィエット、エリス役の点灯は設定差やシナリオによる管理ではありません。

点灯ルールは以下の通りです。

<1セット目>

1点灯以上で開始、約25パーセントで2点灯以上

<7の倍数セット>

2点灯以上で開始

<14セット目>

3点灯で開始

<オールヒロインV中>

1点灯以上で開始、約25パーセントで2点灯以上

上記以外のセットは

開始時の抽選で点灯数が決定されます。


裏ボタンを使うことでいつもの演出が少し違って見えたり

次の展開に期待が持てたりします。

ぜひ仕事帰りの一打で色々試しながら遊んでみてください。

ご質問ありがとうございました。


また気になる挙動があれば

ぜひギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.017

Question

原作が好きなので良く打っています。

マジボーナスの当選確率や当選契機、AT単発時のターニングポイント2の突入確率が知りたいです。

またマジボーナスには予言眼のような示唆演出はあるのですか。

聖獣レオさんからのご質問

Answer

いつも遊技していただきありがとうございます。


ご質問についてそれぞれ順番にお答えします。


■ 本気ボーナスの当選確率について

本気ボーナス(HRB)の当選確率は設定ごとに以下の通りとなっています。

設定 本気ボーナス確率
設定1 1/105345.5
設定2 1/106693.6
設定3 1/69766.4
設定4 1/66245.2
設定5 1/49130.9
設定6 1/45596.8

いずれの設定でもかなり薄い確率ですが

その分引けた際のインパクトは大きく印象に残るボーナスとなっています。


■ 本気ボーナスの当選契機について

本気ボーナスは特定の示唆演出や予兆を経て当選するタイプではありません。

そのため予言眼のような本気ボーナス専用の示唆演出は存在しません。

気付いた時には成立していたという形になるのが特徴です。


■ AT単発時のターニングポイント2について

AT単発終了時のターニングポイント2の当選率は0.002%となっています。

数値だけを見ると非常に低く感じますが

一点だけ覚えておいてほしいポイントがあります。

25セット未満でターニングポイント2の突入煽り演出が発生した場合は大チャンスです。

ここは展開が一気に変わる可能性を秘めた瞬間となります。


本気ボーナスもターニングポイント2も狙って引けるものではありませんが

だからこそ突然訪れた時の高揚感は別格です。

 

ご質問ありがとうございました。

また気になる点があれば

ぜひギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.016

Question

ヒトガミ空間時のチャンス目Wチャンス目はなんの抽選をしてるんですか

かすひきさんからのご質問

Answer

ヒトガミの空間中に成立するチャンス目およびWチャンス目は

滞在している前兆の種類によって行われている抽選内容が異なります。

■ ガセ前兆中の場合

ガセ前兆中はボーナス抽選を行っています。

すでに前兆が発生している状態のため

新たに当たりへ書き換える書き換え抽選が行われています。

■ 本前兆中の場合

本前兆中はボーナスの種類昇格抽選が行われます。

すでに当たりが決まっている状態でどのボーナスへ昇格するかをヒロイン役で抽選しています。

昇格の段階は以下の通りです。

ボーナス確定

  ↓

無職転生ボーナス

  ↓

エピソードボーナス

  ↓

ヒロインVボーナス

  ↓

ダブルヒロインVボーナス

  ↓

オールヒロインVボーナス

  ↓

ターニングポイント2ボーナス(上位AT)


ヒトガミの空間中は同じ役を引いても

前兆の状態によって意味が変わるのが特徴です。

そのため、演出が静かに見える場面でも

内部的にはしっかり重要な抽選が行われています。 

 

ご質問ありがとうございました。

また気になる挙動がありましたら

ぜひギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.015

Question

ここ最近のスマスロで一番面白くて何度も打ってます!

質問なのですが、ヒロインチャンスは1/91ぐらいだと思うのですが、ヒロインランプが点灯していないときは発生していないような気がします。(ボーナス中やATのランプ非点灯時)

ヒロインチャンスのフラグ自体は発生していると思うのですが、この場合は順押しでヒロイン目が止まるだけなのでしょうか? また見分ける方法などあれば知りたいです。

こたろうさんからのご質問

Answer

いつも楽しく遊技していただきありがとうございます。

ご質問のヒロインチャンスについてですが

ヒロインランプが点灯していない状態でもヒロイン役は成立しています。

その場合は順押し時にヒロイン役が停止する挙動となり

ヒロインチャンスとしての演出は発生しません。

 

そのため体感的に「引いていない」と感じてしまうことがありますが

内部的には通常通りフラグは成立しています。

 

また事前に見分ける方法は存在しません。


ヒロインチャンスは

演出の有無で印象が大きく変わる役ですが

ランプ非点灯時も無駄引きにはなっていません。

 

ご質問ありがとうございました。

また気になる挙動があれば

ぜひギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.014

Question

ブエナ村ステージ中に対応ヒロイン役を引き発展確定の前兆移行し、連続演出中にシルフィ&エリスを引いてCZ非当選でした。

CZ前兆中は対応ダブルヒロイン役を引いてもCZ当選確定ではないのでしょうか?

くるぶしさんからのご質問

Answer

ブエナ村ステージ中に成立する

対応ダブルヒロイン役(シルフィ&エリス)についてですが

CZ当選は確定ではありません

 

当選期待度は87.5%となっており非常に高い数値ではあるものの

抽選上は非当選となるケースも存在します。

そのため、前兆中や連続演出中に成立してもCZに当選しなかった場合でも

挙動としては仕様の範囲内となります。

ただし、成立した時点で大きく期待できる役であることは間違いなく

引けた瞬間はしっかりチャンスを感じて良いポイントです。


ご質問ありがとうございました。

また気になる挙動や「これはどうなんだろう?」と感じた点があれば

ぜひギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.013

Question

いつも楽しく打たせてもらってます! 朝イチ、設定変更時に関しての質問です。

救済機能までのゲーム数が短縮されていて、私的には美味しいって思っております。 これは実際には甘いのでしょうか?

打率100%超えてるのかどうかはハッキリとはいらないので、オブラートに教えていただけないでしょうか?

ムムンさんからのご質問

Answer

ご質問の内容についてですが、

設定変更時の挙動は、現在ホール様に設置されている主力機種の中で、救済機能が短縮されるタイプと同程度となっています。

突出した優遇が用意されているわけではありませんが、

  • 朝イチから展開が早く進みやすい

  • 深くハマる前に結果が見えやすい

といった特徴があり、

朝イチの一手として選びやすい仕様になっています。

他機種と同じ感覚で比較しながら遊技できるため、

「まず触って様子を見る」選択として取り入れやすく、

朝の時間帯を無駄にしにくい点もポイントです。

 

ご質問ありがとうございました。

今後も気になる点がありましたら、ぜひギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.012

Question

日頃楽しく打たせて頂いております。

設定判別を行う上で重要視する箇所をランキング形式で教えて頂けたらと思います。

数字的なものはオブラートに包んで構いませんので、何卒宜しくお願い致します。

ヒトガミ当選以外の押し引き知りたいさんからのご質問

Answer

断定的に示すことは難しいので、実戦上気にしておきたいポイントを整理します。

■ 確率系で見ておきたいポイント

  • ヒトガミステージでの当選確率

  • AT初当たり確率

  • 無職チャンス中の非対応役での当選率

いずれも単体での判断は難しいものの、回数を重ねることで傾向が見えやすい項目です。

■ 映像示唆で見ておきたいポイント

  • 魔術ボーナス終了画面

  • 無職転生ボーナス/AT終了画面

  • 魔術ボーナス中の話数

こちらも一度きりでは判断せず、複数回の出現状況を踏まえて見るのが基本となります。

■ 見方のまとめ

  • 一つの要素だけで決めつけない

  • 確率系と映像示唆を組み合わせて判断

無理に結論を急がず、遊技を楽しみながら材料を集めていくのが現実的です。

ご質問ありがとうございました。

今後も気になる点がありましたら、ぜひギンギン情報局までお寄せください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.011

Question

オルステッド中は演出の通り全ヒロインVの恩恵がかかっているという認識で良いのでしょうか?

初めてやった結果2ストックと残念な結果になってしまったので、リベンジしたいです!

めらんさんからのご質問

Answer

ご認識の通り、

七大列強龍神オルステッド中は、全ヒロインVの能力が発動している状態となります。

また、

七大列強龍神オルステッドの10G間で1つもVストックを獲得できなかった場合は、再度10Gがセットされる仕様です。

そのため、

結果が振るわなかったとしても、

すぐに終わってしまう構成ではありません。

ご質問ありがとうございました。

ぜひ次回はリベンジして、オルステッドの本領を体感してください。

ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.010

Question

AT34setで終了後、30G以内に3回チャンス目で引き戻し、3回目、魔術ボーナス終了時にフリーズしてオルステッド突入。オルステッド中にEDとなりました。

このフリーズは有利区間切断の演出なのででしょうか? それとも薄いところを運悪く、引き当てただけなのでしょうか?

シャチさんからのご質問

Answer

申し訳ございません。

いただいた内容だけでは内部状態を断定することはできませんが、

考えられるパターンは大きく分けて以下の2つになります。


■ 想定される2つのパターン

本気ボーナス後の魔術発動チャンス経由で、七大列強龍神オルステッドに突入した場合

この場合は、

一連の流れが区切りとなり、

演出上フリーズを伴う形で突入した可能性が考えられます。

魔術ボーナス終了後に、ロングフリーズを引いた場合

魔術ボーナス終了後にフリーズが発生し、

その後七大列強龍神オルステッドに突入、

さらにオルステッド中にエンディングへ移行した、

という流れになります。


■ 今回のケースについて

ご質問文では、

七大列強龍神オルステッド中にエンディングへ移行した

と記載されています。

この点を踏まえると、

②の 魔術ボーナス終了後にロングフリーズを引いたケース

である可能性が高いと考えられます。

その場合、

有利区間切断を示すための演出ではなく、

純粋に発生確率の低いフリーズを引いた結果

と見るのが自然です。


■ まとめ

  • 状況から判断すると、断定はできないものの

  • 魔術ボーナス終了後の ロングフリーズ発生の可能性が高い

  • 有利区間切断の示唆演出ではなく薄い所を引き当てたケースと考えられる

AT34set後の引き戻しを含め、

非常に濃い展開を引き寄せている内容です。

引き続き、

挙動や仕様で気になる点があれば

ギンギン情報局までお気軽にご質問ください。

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