タグ検索結果: Q&A
2026年2月15日
ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.019

こんにちは。 前回ご回答いただきありがとうございました。 今回は打ち込み要素についていくつか教えて下さい。
①隠し要素、裏ボタン、裏カスタム、RTC機能などそういった要素はございますでしょうか?
②ヒロイン役高確率=押し順ヒロイン役(1枚役)のナビ状態
だと思われますが、MAXボタン近くのセグでBONUS中やバケーション中に先に判別ついてしまうかと思います。
例を挙げますと、バケーション中に液晶内には押し順ナビ表示、セグ上の(指示)数字は非表示の場合は0確でヒロイン役という認識です。⇒今までの実践上そうでした。
前置きが長くなりましが、質問として このセグ隠し=押し順ヒロイン役の法則が崩れるパターンは存在していますでしょうか。
③無職転生の開発プロジェクト平均年齢を教えて下さい。また、その中でアニメ原作を履修済の割合も教えて欲しいです。
※回答いただける内容だけお返事いただければと思います。宜しくお願い致します
Ya神さんからのご質問

いつもご覧いただきありがとうございます。
前回に続いてのご質問も嬉しいです。
①隠し要素と裏ボタンと裏カスタムについて
隠し要素と裏ボタンについてはギンちゃんへの質問コーナーNo.018に記載しておりますので、そちらをご確認ください。
裏カスタムについては無職転生ボーナス中に告知を選ぶ際、
左右キーのどちらかを長押しすると裏が選べるようになります。
②指示モニタ非表示とヒロイン役の法則について
異世界行ったら本気出す中。
バケーションゾーン中。
七大列強龍神オルステッド中。
この3つは指示モニタが非表示の場合、ヒロイン役が0確となります。
それ以外の状態では遊技性の都合で箱揃いでもナビが行われます。
そのため指示モニタ非表示でも0確にならないパターンがあります。
③開発プロジェクトの平均年齢と履修率について
申し訳ございませんが、こちらは回答を控えさせていただきます。
ご質問ありがとうございました。
また気になる要素が出てきたらギンギン情報局までお寄せください。
2026年2月14日
ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.018

最近の台で一番好きです。仕事帰りに打ってます。
質問ですが裏ボタンはありますか?
自分で探すのが好きなの裏ボタンがあるかと裏ボタンを探す時のヒントとかが知りたいです。
それと、気になったのですが、AT中のロキシー、シルフィエット、エリス役の点灯確率には設定差やシナリオはありますか?
回答のほどよろしくお願いします。
ソイソースウスタ〜さんからのご質問

いつも楽しく遊技していただきありがとうございます。
好きで打っていただいているのが伝わってきて嬉しいです。
まず裏ボタンについてですが本機にはいくつか用意されています。
探す楽しみがあるポイントでもあります。
■ ヒロイン役示唆音
発生契機:MAXSTART後にPUSHボタンを押すと、音が発生することがあります。
発生した場合
<通常 CZ AT中>
対応ヒロイン役成立の期待が高まります。
<ターニングポイント1、ターニングポイント2、魔術発動チャンス、バケーションゾーン中>
ヒロイン役成立の期待が高まります。
■ 当たり示唆
発生契機:第3停止後にPUSHボタンを押すと、下パネル下のLEDがフラッシュすることがあります。
<CZ中>
当該ゲームのヒロイン役による当たり期待が高まります。
<無職転生ボーナス中>
当該ゲームのヒロイン役による当たり期待が高まります。
<AT中>
当該ゲームのヒロイン役による当たり期待が高まります。
非対応役の場合はVストック示唆
対応役の場合はバケーションゾーン示唆となります。
■ 狙えカットイン昇格
発生契機:図柄狙えのカットイン演出発生時に停止ボタン押す前に、PUSHボタンを押すと、カットインが昇格することがあります。
成功するとカットインが昇格し図柄揃いの期待が高まります。
■ バケーションゾーン示唆
発生契機:Vストック後のバケーションゾーン突入示唆演出時にPUSHボタンを押すと、ボイスが発生することがあります。
ボイスが発生した場合、バケーションゾーンの期待が高まります。
■ AT中ヒロイン役点灯について
AT中のロキシー、シルフィエット、エリス役の点灯は設定差やシナリオによる管理ではありません。
点灯ルールは以下の通りです。
<1セット目>
1点灯以上で開始、約25パーセントで2点灯以上
<7の倍数セット>
2点灯以上で開始
<14セット目>
3点灯で開始
<オールヒロインV中>
1点灯以上で開始、約25パーセントで2点灯以上
上記以外のセットは
開始時の抽選で点灯数が決定されます。
裏ボタンを使うことでいつもの演出が少し違って見えたり
次の展開に期待が持てたりします。
ぜひ仕事帰りの一打で色々試しながら遊んでみてください。
ご質問ありがとうございました。
また気になる挙動があれば
ぜひギンギン情報局までお寄せください。
2026年2月11日
ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.017

原作が好きなので良く打っています。
マジボーナスの当選確率や当選契機、AT単発時のターニングポイント2の突入確率が知りたいです。
またマジボーナスには予言眼のような示唆演出はあるのですか。
聖獣レオさんからのご質問

いつも遊技していただきありがとうございます。
ご質問についてそれぞれ順番にお答えします。
■ 本気ボーナスの当選確率について
本気ボーナス(HRB)の当選確率は設定ごとに以下の通りとなっています。
| 設定 | 本気ボーナス確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/105345.5 |
| 設定2 | 1/106693.6 |
| 設定3 | 1/69766.4 |
| 設定4 | 1/66245.2 |
| 設定5 | 1/49130.9 |
| 設定6 | 1/45596.8 |
いずれの設定でもかなり薄い確率ですが
その分引けた際のインパクトは大きく印象に残るボーナスとなっています。
■ 本気ボーナスの当選契機について
本気ボーナスは特定の示唆演出や予兆を経て当選するタイプではありません。
そのため予言眼のような本気ボーナス専用の示唆演出は存在しません。
気付いた時には成立していたという形になるのが特徴です。
■ AT単発時のターニングポイント2について
AT単発終了時のターニングポイント2の当選率は0.002%となっています。
数値だけを見ると非常に低く感じますが
一点だけ覚えておいてほしいポイントがあります。
25セット未満でターニングポイント2の突入煽り演出が発生した場合は大チャンスです。
ここは展開が一気に変わる可能性を秘めた瞬間となります。
本気ボーナスもターニングポイント2も狙って引けるものではありませんが
だからこそ突然訪れた時の高揚感は別格です。
ご質問ありがとうございました。
また気になる点があれば
ぜひギンギン情報局までお寄せください。
2026年2月10日
ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.016

ヒトガミ空間時のチャンス目Wチャンス目はなんの抽選をしてるんですか
かすひきさんからのご質問

ヒトガミの空間中に成立するチャンス目およびWチャンス目は
滞在している前兆の種類によって行われている抽選内容が異なります。
■ ガセ前兆中の場合
ガセ前兆中はボーナス抽選を行っています。
すでに前兆が発生している状態のため
新たに当たりへ書き換える書き換え抽選が行われています。
■ 本前兆中の場合
本前兆中はボーナスの種類昇格抽選が行われます。
すでに当たりが決まっている状態でどのボーナスへ昇格するかをヒロイン役で抽選しています。
昇格の段階は以下の通りです。
ボーナス確定
↓
無職転生ボーナス
↓
エピソードボーナス
↓
ヒロインVボーナス
↓
ダブルヒロインVボーナス
↓
オールヒロインVボーナス
↓
ターニングポイント2ボーナス(上位AT)
ヒトガミの空間中は同じ役を引いても
前兆の状態によって意味が変わるのが特徴です。
そのため、演出が静かに見える場面でも
内部的にはしっかり重要な抽選が行われています。
ご質問ありがとうございました。
また気になる挙動がありましたら
ぜひギンギン情報局までお寄せください。
2026年2月9日
ギンちゃんへの質問コーナー
L無職転生 No.015

ここ最近のスマスロで一番面白くて何度も打ってます!
質問なのですが、ヒロインチャンスは1/91ぐらいだと思うのですが、ヒロインランプが点灯していないときは発生していないような気がします。(ボーナス中やATのランプ非点灯時)
ヒロインチャンスのフラグ自体は発生していると思うのですが、この場合は順押しでヒロイン目が止まるだけなのでしょうか? また見分ける方法などあれば知りたいです。
こたろうさんからのご質問

いつも楽しく遊技していただきありがとうございます。
ご質問のヒロインチャンスについてですが
ヒロインランプが点灯していない状態でもヒロイン役は成立しています。
その場合は順押し時にヒロイン役が停止する挙動となり
ヒロインチャンスとしての演出は発生しません。
そのため体感的に「引いていない」と感じてしまうことがありますが
内部的には通常通りフラグは成立しています。
また事前に見分ける方法は存在しません。
ヒロインチャンスは
演出の有無で印象が大きく変わる役ですが
ランプ非点灯時も無駄引きにはなっていません。
ご質問ありがとうございました。
また気になる挙動があれば
ぜひギンギン情報局までお寄せください。







